qanday qilib tire olish mumkin qon bilan


javob bering 1:

Sizning birinchi qalbingiz o'yini har doim ham qiyin, menga ishoning. Dark jonlar mening birinchi edi. Endi bu mening eng sevimli o'yinim. Men u erga borish uchun do'zaxdan o'tdim. Xususan, men bir belgi yaratdim, 8-10 soat o'ynadim, devorga urilib, ishdan chiqdim. Bir yil o'tgach, men boshqacha fe'l-atvor bilan ish boshladim va bilimli do'stim meni birinchi soatlarda yurishga majbur qildi.

Imkonim boricha sizga yordam berishga ijozat bering

Stats Vitality - bu shunchaki sog'ligingiz. Bu sizning asosiy zarar statingiz kabi bir xil darajada muhimdir.

Kuch / mahorat - bu sizning ikkita zararlanish statistikangiz. Ba'zi qurollar boshqasiga qaraganda ko'proq miqyosga ega. Masalan, uchta boshlang'ich qurol. Ovchining boltasi kuchli quroldir. Tishli qamish mahorat quroli. Agar men eslasam, razvedka ikkalasi bilan ham xuddi shunday tarozida, lekin men xato qilishim mumkin. Umuman olganda, siz birinchi darajadagi zararni eng yuqori darajasiga etkazishni xohlaysiz. Ko'proq zarar boshqa har qanday narsadan ko'ra muhimroqdir.

Chidamlilik - bu sizning qanchalik chidamliligingiz (yashil bar). Hujum qilganingizda yoki qochganingizda, siz chidamlilikni kamaytirasiz. Ko'proq narsaga ega bo'lish, ko'proq hujum qilish va undan qochib qutulish kerak. Blooborne-ning chidamliligi avvalgi Souls o'yinlariga qaraganda ancha tezroq qaytadi va dodge kamroq kuch ishlatadi, ya'ni bu avvalgiga qaraganda kamroq ahamiyatga ega. Unga bu erda va u erda nuqta qo'ying, lekin har doim birinchi navbatda hayotiylik va sizning zararingiz statistikasini birinchi o'ringa qo'ying.

Bloodtinge - bu sizning qurollaringiz qancha zarar etkazishi. Qurollar birinchi navbatda parrying uchun ishlatilganligi sababli, nima qilayotganingizni aniq bilmasangiz va kech o'yin uskunalarini ishlatadigan aniq qurilish uchun ketmasangiz, bu nuqta tashlash uchun foydali stat emas. Yangi o'yinchi sifatida, bunga hech qachon ochko qo'ymang.

Arcane - bu yana bir shikastlanish statistikasi va masshtablash natijasida zararni ko'paytirish uchun ishlatiladi. Blooting kabi, u faqat kech o'yin uskunalari bilan foydalidir va juda aniq va ishlatishda qiyin. Yangi o'yinchi sifatida bunga nuqta qo'ymang.


O'yin o'ynash Ushbu o'yinlarda mahoratga ega bo'lishingizning asosiy qismi bu sizning qochishingizdan samarali foydalanishdir. Yangi o'yinchilar vizual xitboks hujumlari doirasidan qochib, dodjeni so'zma-so'z ma'noda ishlatishga moyil. Afsuski, bu odatda dushman hujum qilganidan keyin zarar etkazish uchun juda uzoqligingizni anglatadi va zarba berish uchun ochilish joyi bor. Buning o'rniga, dushmaningizga yaqinlashish va orqasida qolish uchun hujumlardan qanday qochishni o'rganing. Sizning dodjingiz o'rtada yengilmas kadrlarga ega, ya'ni agar kerakli vaqtni belgilasangiz, har qanday hujumdan zararsiz o'tishingiz mumkin. Bu ozgina mashq qilishni talab qiladi, ammo o'rganish eng muhimi, shuning uchun uni qo'lga kiritguncha sinab ko'ring.

Yodda tutish kerak bo'lgan yana bir narsa - bu o'yinda sizning qulflangan yoki yopilmaganligingizga qarab ikki xil dodjingiz bor (o'ng tayoqni bosib qulflaysiz). Dodge-dagi qulf - bu tezkor qadam. Unlocked dodge - bu avvalgi o'yinlarga o'xshash sekinroq siljish. Ikkalasi ham foydali, shuning uchun ularni sinab ko'ring. Shuni yodda tutish kerakki, har bir uchrashuv uchun baribir sizni qulflash shart emas. Ba'zan siz faol ravishda qulflanishni xohlamaysiz, ba'zida esa albatta. Siz butun o'yinni har qanday usulda o'ynashingiz mumkin, va odamlar o'zlariga ma'qul kelishadi, lekin siz 90% vaqtni yopib qo'ysangiz ham, bu 10% uchun qulfsiz kurashishingiz mumkinligini yodda tutish foydali bo'ladi, bu aniq sizning hayotingizni qiyinlashtirmoqda. Umuman olganda, agar siz xo'jayindan davolanish uchun etarli masofani bosib qochmoqchi bo'lsangiz, shunchaki orqaga qadam tashlamasdan, qulfni yoping va ulardan qoching. Agar siz yugurayotganingizda sizni hujum bilan belgilashidan xavotirda bo'lsangiz, unlocked roll ko'proq masofani bosib o'tadi va yengilmaslik ramkalariga ega, shuning uchun faqat qayta-qayta aylanib chiqish aslida juda yaxshi taktika.

Uchta qurolga kelsak, men tishli qamishdan saqlaning deyman. Yangi futbolchilar uchun bu juda qiyin. Blyuzerdan foydalanish juda oddiy, ammo kam quvvatga ega va bu sizga harakatlanish to'plamida juda ko'p imkoniyatlarni bermaydi. Balta - men butun o'yin davomida ishlatganman va bu juda ajoyib. Bu bitta qo'lli shakl - bu pichoq kabi tezkor qurol. Bu ikki qo'lli shakl biroz sekinroq, ammo katta "monster" xo'jayinlariga qarshi yordam beradigan yuqori darajadagi havo hujumlari, doimiy dushmanlarning butun guruhlarini olib chiqib ketadigan zaryadlovchi hujumga ega va juda uzoq vaqtga ega dushmanning qo'lidan uzoqlashtiradigan va ularni erga yiqitadigan yuk bilan tugaydigan kombinatsiyaga erishish.

Agar aniqroq biron bir narsa bo'lsa, sizda savollar bo'lsa, men yordam berishdan mamnun bo'lar edim.


javob bering 2:

Men qon bilan to'kilish tajribamga ega emasman, lekin agar ular ruhlar o'yinlariga o'xshash bo'lsa, men aynan shu muammolarga duch kelyapman deb aytgan bo'lardim.

Statistikaga kelsak, qurol va zirh turiga mos keladigan narsani bilish uchun qo'llanmani yoki biror narsani qidirib topganingiz ma'qul. Ruhlar o'yinlari hech qachon statistikani juda yaxshi tushuntirmagan yoki ular o'yin jarayoniga qanday ta'sir qilgan. Siz uchun foydali bo'lmagan narsalarga nuqta qo'yganingizni anglashingiz mumkin, ya'ni yangi belgi boshlashingiz kerak bo'ladi. Xafa bo'lish, ha, lekin ehtimol kerak.

Ba'zi dushmanlarga yoki xo'jayinlarga yopishib olish nuqtai nazaridan sabr-toqat va takrorlash taraqqiyotning yagona yo'li deb aytaman. Men video o'yinlarga juda sabrliman, ammo Dark Souls, albatta, mening chegaramni egallab oldi. Men ko'p marta voz kechganman va bundan keyin hech qachon o'ynamasligimga qasam ichgan edim, chunki bu umidsizlik tufayli edi. Ammo siz 50 marta urib ko'rgan narsangizni urish hissi (mubolag'asiz) juda qoniqarli. Ular u erda qo'yilgan eng yaxshi o'yinlardan ba'zilari, shunchaki uni ushlab turing.


javob bering 3:

Devid Xeltonning javobi statistikani va xarakterlarni shakllantirishni o'z ichiga oladi. Men shunchaki o'yin uslubi haqida bir taklifni qo'shmoqchiman.

Zarar ko'rganingizda, orqaga qaytmang va qon idishlarini ishlatmang. Ralli xususiyatiga odatlaning, ya'ni zarar ko'rganingizdan so'ng darhol biror narsaga hujum qilib sog'lig'ingizni tiklanganda.

Buni amalga oshirish uchun men sizni qattiqqo'llik darajasiga ko'tarishni maslahat beraman, shunda siz urishni davom ettirishingiz mumkin.

Agar siz hali ham Markaziy Yarnamda qolib ketayotgan bo'lsangiz, toshbo'ron qilib, bir vaqtning o'zida bitta dushmanni o'ziga tortib ko'ring.

Yxarnamdagi aksariyat dushmanlar qon idishlarini tashlaydilar.

Ushbu boshlang'ich sohada siz Ota Gaskoinni chaqirishingiz mumkin. U sizga xo'jayin bilan yordam berish uchun mo'ljallangan, ammo siz yorliqlarni osonroq ochish uchun uni zaxira sifatida ishlatishingiz mumkin. Agar u xo'jayin janjalidan oldin juda ko'p zarar ko'rsa, chiroq yonida o'lganingizga ishonch hosil qiling, qaytib keling va uni qayta chaqiring.

Omad tilaymiz.